The Root of the Trouble

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

The Root of the Trouble

A aventura começa em um assentamento élfico construído entre os galhos de árvores imensas. O Lorde Miriander convoca os aventureiros para investigar uma doença que está se espalhando e afetando as árvores que protegem a comunidade. Os guardiões das árvores relatam que a causa é altamente tóxica, e não mágica, enquanto os herbalistas trabalham para retardar os danos. O grupo precisa explorar o reino no topo das árvores, rastrear a contaminação até sua origem e encontrar uma forma de detê-la em uma única rodada de jogo.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.