The Sea People

1990 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Sea People

Este livro de referência explora as nações submersas sob o Mar do Pavor, incluindo cavernas misteriosas, cidades afundadas, naufrágios e os guardiões das profundezas. Ele descreve povos aquáticos como os kna e os smaar, apresenta as ameaças dos reinos submarinos e inclui um mapa no estilo de um gazetteer dos reinos subaquáticos. Livretos separados de ambientação e aventuras fornecem material para criar e jogar com elfos marinhos, tritões, sereianos e outros personagens aquáticos. Regras adicionais abordam a conjuração de magias subaquáticas e itens mágicos, com conteúdo adaptável à 2ª Edição de AD&D.

Complexidade
2,5 / 5
Cenário / Aventura / MóduloSuplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.