The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

Este livro de referência oferece uma estrutura de campanha para combinar aventuras nos dias atuais com RPG de fantasia tradicional. Ele é compatível tanto com as regras do d20 Modern quanto com as regras padrão do d20, permitindo que personagens de qualquer um dos gêneros atravessem entre mundos, planos alternativos ou cenários personalizados onde tecnologia, magia e poder divino funcionam de maneiras diferentes. O livro inclui regras de gênero e tecnologia, um cenário de campanha de exemplo, oito classes de prestígio com mais de 200 poderes personalizáveis e um sistema alternativo de progressão baseado em talentos. As regras de influência abrangem mais de 30 organizações e 100 favores, adicionando estrutura aos relacionamentos políticos e às interações sociais.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.