The Seventh Night Where Nothing Happens

2006 · Cenário / Aventura / Módulo

The Seventh Night Where Nothing Happens

Uma mini-missão de uma rodada de Living Greyhawk ambientada no Vale, onde líderes Halflings buscam uma Carta de Casa Mercante da Honrada Câmara do Ducado de Urnst. Os personagens atuam como guarda-costas durante a petição, navegando pelas tensões políticas em torno das relações dos Halflings com os Suel e apoiando a facção Halfling do Vale, com possíveis vínculos com as facções Cervo Branco ou Coração Forte. Projetada para personagens de níveis 1–11.

Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.