The Sun Never Sets

2007 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Sun Never Sets

Um jogo de interpretação de papéis de espionagem, conspirações sobrenaturais e ambientação quase histórica, situado principalmente no século XIX e no século XIV a.C., com histórias que também visitam períodos ao longo dos três milênios entre essas épocas. O jogo combina mecânicas básicas simples com regras mais complexas de flashback para conectar eventos de diferentes eras. Foi criado como um RPG de 24 horas e ainda não foi totalmente testado.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.