The Swing Reality Guide

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

The Swing Reality Guide

Um RPG de mesa construído em torno das ideias thelêmicas de Vontade e Amor, incorporando tradições mágicas como Wicca, Voodoo e alquimia. A realidade oscila como um pêndulo entre possibilidades opostas, permitindo cenários que vão de dragões e fadas a lasers e computadores. Os jogadores criam personagens verossímeis e bem construídos e usam um sistema baseado em etapas para combates e magia detalhados, com pouca matemática. O combate é perigoso, enquanto o sistema de magia livre incentiva o uso de conhecimentos do mundo real. A Vontade dos personagens pode influenciar o mundo do jogo, seus habitantes e a própria natureza da realidade.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.