The Tower

2006 · Cenário / Aventura / Módulo

The Tower

No inverno e na primavera de 1021 d.C., investigadores recebem uma missão secreta do capelão do rei Canuto: resgatar um homem santo mantido refém por Quintus, um adorador de demônios. A busca pela região selvagem do País de Gales os leva a uma área desolada, coberta por uma névoa estranha durante a noite. Este cenário funciona como um ponto de virada mais linear na campanha, com foco em investigação, horror ocultista e sobrevivência. Os investigadores que morrerem poderão voltar na sequência, especialmente quando seus corpos não forem encontrados.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.