The Turakian Age

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

The Turakian Age

Um cenário de alta fantasia apresenta Ambrethel, um mundo ameaçado pelo retorno do Devastador e pela expansão do mal vindo do Norte. Ele detalha mais de oito mil anos de história, inúmeros povos jogáveis, mais de cinco dezenas de reinos e regiões, além de um sistema religioso moldado pela teologia e por conflitos culturais. O cenário inclui quase 100 feitiços, duas novas escolas de magia, itens encantados e orientações detalhadas para conduzir campanhas. Uma seção para mestres traz informações secretas sobre o cenário, ganchos de aventura, personagens do mestre e monstros para desenvolver aventuras por toda Ambrethel.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.