The Way of the Wolf

2000 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Way of the Wolf

Este livro de referência para RPG explora os ronins — samurais sem mestre, mercenários e caçadores de recompensas em busca de honra, reconhecimento e um lugar em Rokugan. Ele detalha a história deles e seu papel no Império, além de aldeias ronins, campos de treinamento e a arte dos feitiços dos shugenjas ronins. O livro traz regras para criar e jogar com personagens ronins, incluindo novas técnicas, feitiços, vantagens, ancestrais e escolas especializadas. Também inclui a história de Yotsu e sua família, seus segredos ocultos e informações atualizadas para campanhas.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Conjunto de dados (Lance múltiplos dados contra um alvo)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.