The Weekly Delver Volume 43, Issue 1

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

The Weekly Delver Volume 43, Issue 1

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação apresenta terremotos como um perigo recorrente em Thraxis, causados pela enorme lua Arril. Ele explica como o Mestre determina a intensidade de um terremoto e aplica dano a edifícios, estradas e outras estruturas a cada rodada. À medida que as estruturas enfraquecem, escombros podem cair sobre os personagens próximos, enquanto fendas podem se abrir no solo e expor áreas à lava. Os personagens ficam mais seguros ao ar livre ou dentro de uma estrutura, mas devem evitar objetos pesados e soltos e fazer testes de Reflexos quando houver risco de serem atingidos por escombros.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.