Theft of Knowledge

2018 · Cenário / Aventura / Módulo

Theft of Knowledge

Um cenário de aventura para AD&D acompanha o roubo de três livros da Casa do Conhecimento, um repositório famoso pelos Tomos de Rummell. Bandidos atacaram os Guardiões do Conhecimento e fugiram com textos escritos por diferentes autores, cada um contendo obras de poder arcano. Um grupo de heróis deve recuperar os livros e levar os responsáveis à justiça. Projetado para seis aventureiros de terceiro nível e um Mestre de Masmorras.

Jogadores
0
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.