
2005 · Cenário / Aventura / Módulo
Thieves' Guild Hideout
Os jogadores exploram o esconderijo de uma guilda de ladrões, dividido entre túneis externos, aposentos de moradia e trabalho e um santuário interno reservado aos membros de elite. Os túneis externos contam com armadilhas e perigos para deter intrusos, enquanto os ladrões nos aposentos reagem aos ataques e ajudam seus companheiros de guilda. À medida que o grupo avança pela masmorra, os encontros e as reações variam conforme a área em que entram.
Acessório (dados, mapas, telas, cartas)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)
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