Thieves' Guild VI

1982 · Acessório (dados, mapas, telas, cartas)

Thieves' Guild VI

Um suplemento que acrescenta regras, encontros e situações náuticas e de piratas para campanhas de RPG de fantasia. É o primeiro volume numerado da série a ser publicado encadernado, em vez de em folhas soltas.

Complexidade
2 / 5
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.