Thieves' Guild VIII

1983 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Thieves' Guild VIII

Uma aventura ambientada nas montanhas do Planalto Dourado, onde um bando de ladrões segue o misterioso Giles pela espectral Floresta de Eregin até o Vale dos Ostrakonoi. O objetivo deles é roubar cristais reluzentes que, segundo dizem, concedem grande poder e vida eterna, enquanto enfrentam uma jornada perigosa, nômades bárbaros hostis e os Ostrakonoi. A aventura também inclui uma missão de resgate envolvendo uma noiva raptada e suas damas de companhia, que precisam ser salvas antes da Lua Negra. Regras ampliadas para arcos e outras armas de longo alcance acompanham uma nova série de encontros com salteadores.

Complexidade
2 / 5
Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.