Three Days to Kill

2000 · Cenário / Aventura / Módulo

Three Days to Kill

Um módulo de aventura para personagens de 1º a 3º nível. Os personagens são contratados para atrapalhar uma reunião entre um senhor dos bandidos e aliados misteriosos em uma vila montanhosa isolada. Eles precisam agir rápido, usar as ferramentas fornecidas e sobreviver aos perigos dos vales ao redor antes que o tempo acabe.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.