Three-Pillar Experience

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Three-Pillar Experience

Um sistema alternativo de experiência para jogos de interpretação de fantasia da quinta edição, que reconhece os três pilares do jogo: exploração, interação social e combate. Ele simplifica o acompanhamento da experiência ao combinar recompensas por essas atividades com elementos de progressão por marcos, dando a cada parte de uma aventura um papel na evolução dos personagens.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.