Three Pillars

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Three Pillars

Um livro de referência que examina os três ramos da sociedade do Medievo Sombrio: nobreza, clero e campesinato. Ele explora as obrigações feudais entre mortais e Cainitas, a estrutura de cada camada social e as formas como os vampiros se encaixam na hierarquia. O livro oferece informações sobre o cenário, ideias para histórias e orientações para representar tanto a sociedade mortal quanto a vampírica, incluindo um amplo contexto sobre a Itália medieval.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.