Ti-Kop: The Sea Folk

2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Ti-Kop: The Sea Folk

Uma espécie de humanoides aquáticos vive sob o mar e ao longo das costas do sul de um mundo compartilhado, representada por várias subespécies distintas, cada uma com características e aparências diferentes. Os jogadores gerenciam e desenvolvem comunidades desse povo do mar, explorando ambientes subaquáticos e costeiros, interagindo com outras raças e aproveitando habilidades únicas ligadas a cada subespécie. A jogabilidade se concentra no gerenciamento de recursos, no controle de áreas e em poderes assimétricos, enquanto os jogadores expandem sua influência, se adaptam aos desafios ambientais e resolvem conflitos por meio de escolhas estratégicas e da interação com o cenário mais amplo. O jogo apresenta uma linguagem temática e um toque cultural ligados a vocalizações de cliques e estalos, refletidos nos textos de ambientação e na diferenciação entre os personagens.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.