
2011 · Expansão para o jogo base
Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia
Dois mapas frente e verso apresentam desafios diferentes no continente asiático. Um dos mapas usa partidas em equipe: quatro ou seis jogadores formam equipes de dois, cada um com sua própria mão de cartas, mas compartilhando o suporte de cartas e as mecânicas de bilhetes; a pontuação é feita em conjunto enquanto os companheiros coordenam a reivindicação de rotas. O outro mapa adiciona rotas montanhosas que exigem colocar trens de reserva em uma área de Travessia Montanhosa quando são reivindicadas, concedendo pontos, mas removendo esses trens do uso futuro; ele também concede um bônus pela maior rede conectada de cidades. Requer o jogo base Ticket to Ride (ou Ticket to Ride: Europe) para jogar.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansão de
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 137
- Partidas registradas
- 133
- Jogadores
- 39m 41s
- Partida média
- 66
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
7,2/10
de 19 avaliações na Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Jogou 3 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando compro cartas de trem no jogo em equipe, posso ficar com as duas na mão?
Não. A primeira carta que você comprar vai para a sua mão ou para o porta-cartas compartilhado da sua equipe; a segunda deve ir para o outro lugar. Uma locomotiva virada para cima comprada como sua única carta deve ir para o porta-cartas compartilhado. (Livro de regras, p. 2)
Posso ficar com todos os Bilhetes de Destino que recebo ou mostrá-los ao meu colega de equipe?
No modo de equipes, cada jogador recebe secretamente 5 bilhetes e deve ficar com pelo menos 3. Depois que os dois companheiros de equipe escolhem, cada um coloca 1 dos bilhetes que guardou no porta-bilhetes compartilhado da equipe; os demais bilhetes continuam em segredo. (Manual, p. 2)
O que acontece se aparecerem cartas correspondentes quando tento reivindicar um túnel?
Depois de baixar as cartas para o túnel, revele o número indicado para essa rota — de 4 a 6 cartas no mapa da Ásia. Para cada carta revelada que corresponda à cor que você usou, incluindo uma locomotiva, você deve pagar uma carta adicional da mesma cor ou uma locomotiva; caso contrário, recolha suas cartas e sua vez termina. (Livro de regras, p. 2)
Em um jogo de equipes com quatro jogadores, as duas equipes podem reivindicar rotas de uma mesma rota dupla?
Em geral, não: depois que uma rota é reivindicada, a outra fica indisponível para todos em uma partida com quatro jogadores. A exceção é Hong Kong–Cantão, onde as duas rotas continuam disponíveis; nas rotas triplas, só é possível reivindicar duas das três rotas. (Livro de regras, p. 2)
Na Ásia Lendária, preciso de locomotivas para reivindicar uma balsa? E o que significam as marcas X?
Sim: jogue uma locomotiva para cada símbolo de locomotiva em uma balsa e, depois, pague as cartas coloridas de costume pelos outros espaços dela. Em uma rota de montanha, descarte um trem do seu estoque para cada X; cada trem descartado vale 2 pontos, além da pontuação normal da rota. (Legendary Asia, p. 1)
Posso reivindicar as duas vias de uma rota dupla em Legendary Asia?
Em jogos com 4 ou 5 jogadores, ambas as rotas podem ser reivindicadas, mas não pelo mesmo jogador. Em jogos com 2 ou 3 jogadores, reivindicar uma rota torna a outra indisponível. (Legendary Asia, p. 1)
Grátis, na web, Android e iOS
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