Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Expansão para o jogo base

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Um tabuleiro frente e verso oferece dois mapas distintos: França e a metade oeste dos Estados Unidos. No lado da França, 2–5 jogadores compram cartas de trem coloridas e colocam peças de trilhos da cor correspondente sobre leitos de rotas sem cor antes que as rotas possam ser reivindicadas. Em seguida, os jogadores descartam cartas correspondentes para reivindicar rotas, completar bilhetes de destino e marcar pontos pela rota contínua mais longa e pelos bilhetes concluídos. Leitos de trilhos sobrepostos bloqueiam os outros jogadores assim que uma peça é colocada, e algumas rotas de comprimento único e rotas de balsa já vêm coloridas. No lado do Velho Oeste, 2–6 jogadores colocam três marcadores de cidade como locais iniciais e devem expandir sua rede a partir dessas cidades. Reivindicar rotas pode render pontos aos outros jogadores que possuem as cidades nas extremidades; os jogadores podem gastar pares de cartas para colocar marcadores de cidade adicionais. O jogador com mais bilhetes concluídos marca um bônus de 15 pontos. Uma variante opcional com Alvin, o Alienígena, adiciona uma cidade bônus móvel que vale pontos quando é conectada.

Jogadores
2–6 melhor com 5
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
8+
Complexidade
2,2 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 35,07Velho OesteTrensGestão da MãoEncadeamentoConstrução de redes e rotas
43
Partidas registradas
68
Jogadores
57m 45s
Partida média
33
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

7,5/10

de 6 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso reivindicar uma rota assim que tiver as cartas certas?

Normalmente, não: a maioria das rotas são Leitos de Trilhos e precisam ser construídas antes de poderem ser reivindicadas. Apenas as rotas de um espaço e as rotas cinzentas que já foram construídas podem ser reivindicadas imediatamente (p. 3).

Se eu comprar cartas de Vagão, também tenho que construir uma rota?

Sim. Quando você escolher “Comprar Cartas de Vagão e Construir uma Rota”, compre as cartas seguindo as regras normais e depois coloque uma Peça de Trilho disponível em uma rota de Leito de Trilhos do mesmo comprimento; a peça determina a cor dessa rota (p. 2).

O que acontece com a Peça de Trilha quando reivindico uma rota construída?

Remova a Peça de Trilha do tabuleiro e devolva-a ao suprimento, onde poderá ser escolhida novamente mais tarde. Em seguida, coloque seus vagões na rota reivindicada como de costume (p. 3).

Posso construir uma rota que atravesse outra rota ou uma Peça de Trilha?

Não. Você não pode colocar uma Peça de Trilha sobre, sob ou atravessando outra Peça de Trilha ou uma rota reivindicada. Construir uma rota que cruza outra pode tornar permanentemente indisponíveis outras rotas que se cruzam (p. 3).

Como funcionam as rotas duplas e triplas com diferentes quantidades de jogadores?

Com 2–3 jogadores, apenas uma rota de uma Rota Dupla ou Tripla pode ser construída ou reivindicada; assim que uma for reivindicada, as outras ficam bloqueadas. Com 4–5 jogadores, cada trilho ainda deve ser construído separadamente, embora todos os trilhos possam ser usados e o mesmo jogador não possa reivindicar mais de um deles (pp. 2–3).

Quantos Bilhetes de Destino eu mantenho e posso devolvê-los depois?

Durante a preparação, cada jogador recebe 5 bilhetes e deve ficar com pelo menos 3, devolvendo os restantes para serem embaralhados de volta ao baralho (p. 2). Durante o jogo, compre 4 bilhetes e fique com pelo menos 1; os bilhetes devolvidos vão para o fundo do baralho (p. 3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.