Ticket to Ride: França

2017 · Velho Oeste

Ticket to Ride: França

Um tabuleiro frente e verso oferece dois mapas distintos: França e a metade oeste dos Estados Unidos. No lado da França, 2–5 jogadores compram cartas de trem coloridas e colocam peças de trilhos da cor correspondente sobre leitos de rotas sem cor antes que as rotas possam ser reivindicadas. Em seguida, os jogadores descartam cartas correspondentes para reivindicar rotas, completar bilhetes de destino e marcar pontos pela rota contínua mais longa e pelos bilhetes concluídos. Leitos de trilhos sobrepostos bloqueiam os outros jogadores assim que uma peça é colocada, e algumas rotas de comprimento único e rotas de balsa já vêm coloridas. No lado do Velho Oeste, 2–6 jogadores colocam três marcadores de cidade como locais iniciais e devem expandir sua rede a partir dessas cidades. Reivindicar rotas pode render pontos aos outros jogadores que possuem as cidades nas extremidades; os jogadores podem gastar pares de cartas para colocar marcadores de cidade adicionais. O jogador com mais bilhetes concluídos marca um bônus de 15 pontos. Uma variante opcional com Alvin, o Alienígena, adiciona uma cidade bônus móvel que vale pontos quando é conectada.

Jogadores
2–6 melhor com 5
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
8+
Complexidade
2,2 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 36,18Expansão para o jogo baseTrensColeção de ConjuntosEncadeamentoGestão da Mão
46
Partidas registradas
74
Jogadores
57m 45s
Partida média
36
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

7,1/10

de 6 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Na França, posso reivindicar uma rota assim que tiver as cartas necessárias?

Não. A maioria das rotas precisa primeiro ser construída com a colocação de uma Peça de Trilho correspondente; uma ação posterior de Reivindicar uma Rota permite pegar uma rota construída, e sua Peça de Trilho volta para a reserva. (Regras da França, pp. 2–3)

Na França, o que acontece quando construo uma rota que cruza outra?

Você não pode colocar uma Peça de Trilho sobre, sob ou atravessando outra Peça de Trilho ou uma rota reivindicada, então construir uma rota pode bloquear permanentemente uma rota que a cruze. (Regras da França, p. 3)

No Velho Oeste, posso reivindicar uma rota em qualquer lugar do mapa?

Não. Sua primeira rota precisa se conectar à cidade inicial que você escolheu, e todas as rotas que você reivindicar depois precisam se conectar à sua rede existente. (Regras do Velho Oeste, p. 2)

Se eu reivindicar uma rota no Velho Oeste, sempre ganho os pontos por ela?

Não necessariamente: se um dos extremos estiver sob o controle de outro jogador, o dono daquela cidade ganha os pontos da rota em vez de você; se ambas as cidades estiverem sob controle, cada dono ganha os pontos, e um jogador que controlar as duas ganha o dobro. (Regras do Velho Oeste, p. 2)

Quando compro Bilhetes de Destino, tenho que ficar com todos eles?

Não. Em qualquer um dos mapas, ao comprar quatro bilhetes, você deve ficar com pelo menos um, mas pode ficar com mais; devolva os bilhetes que não quiser para o fundo do baralho. (Regras da França, p. 3; regras do Velho Oeste, p. 2)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.