Time Bomb

2008 · Cenário / Aventura / Módulo

Time Bomb

Dois anos após uma guerra nuclear desencadeada pelo assassinato do presidente de Turrannia, um cientista abre uma janela de viagem no tempo por alguns minutos. Um grupo de heróis — e possivelmente um vilão — deve voltar no tempo para impedir o evento que deu início ao apocalipse, eliminando o super-herói responsável. Esta aventura foi criada para três a cinco heróis de 10º nível em um cenário de super-heróis de quadrinhos. Notas modulares permitem adaptá-la para inserção em uma campanha existente. Requer o jogo de interpretação Mutants & Masterminds Segunda Edição.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)
1
Partidas registradas
1
Jogadores
1s
Partida média

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.