
2008 · Cenário / Aventura / Módulo
Time Bomb
Dois anos após uma guerra nuclear desencadeada pelo assassinato do presidente de Turrannia, um cientista abre uma janela de viagem no tempo por alguns minutos. Um grupo de heróis — e possivelmente um vilão — deve voltar no tempo para impedir o evento que deu início ao apocalipse, eliminando o super-herói responsável. Esta aventura foi criada para três a cinco heróis de 10º nível em um cenário de super-heróis de quadrinhos. Notas modulares permitem adaptá-la para inserção em uma campanha existente. Requer o jogo de interpretação Mutants & Masterminds Segunda Edição.
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Sobre o jogo
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