TimeLords (EABA)

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

TimeLords (EABA)

A humanidade herda uma tecnologia capaz de viajar pelo tempo e pelas dimensões depois que seus criadores desaparecem no passado distante. Os jogadores criam personagens com base nas próprias habilidades e, então, exploram histórias reais e alternativas como viajantes independentes, integrantes de uma Patrulha do Tempo ou ambos. O jogo combina interpretação de papéis com investigação e sobrevivência em linhas do tempo que estão sempre mudando. Os personagens podem encontrar versões alternativas de si mesmos, desvendar os mistérios por trás das viagens dimensionais e decidir se ainda vale a pena voltar ao tempo de origem. O cenário traz um vasto material de contexto sobre seus universos, variações históricas e ficção sobre viagens no tempo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.