Timing Need

2006 · Cenário / Aventura / Módulo

Timing Need

Uma aventura introdutória de Living Greyhawk Tusmit em duas rodadas, ambientada em Nahim. Personagens de primeiro nível prestam assistência não oficial aos vigias da água enquanto investigam um problema delicado em terras rebeldes, onde informações conflitantes tornam a missão cada vez mais confusa.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.