Tír na nÓg

1993 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Tír na nÓg

Um livro-fonte que explora Tír na nÓg, a nação élfica desperta que um dia foi a Irlanda. Protegida por séculos por um poderoso Véu, a terra emergiu no mundo de 2054, levantando questões sobre seus governantes, origens e influência. O livro detalha a nação e seu lugar no cenário de Shadowrun, sendo compatível com as regras da segunda edição.

Complexidade
2,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.