To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

2010 · Cenário / Aventura / Módulo

To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

Este módulo de aventura pulp para o Ubiquity Roleplaying System contém dois cenários para personagens iniciantes. No primeiro, os heróis investigam a mensagem urgente de um amigo enquanto enfrentam agentes nazistas, insetos carnívoros, um repórter sequestrado e uma incursão em Washington, D.C. A segunda aventura acompanha a busca por um cientista desaparecido e um vilão que quer se tornar rei. Enigmas antigos, um labirinto mortal, uma criatura mítica e um livro capaz de ameaçar a humanidade levam os personagens por um mistério cheio de ação.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d2/moeda)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.