To Kill a Lie

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

To Kill a Lie

Este cenário acompanha uma equipe da Sociedade Eldritch composta por três Tagers e um Feiticeiro, investigando o que parece ser uma conspiração da Igreja de Todos, uma facção da Ordem Esotérica de Dagon. A investigação revela uma aliança improvável entre um feiticeiro humano, sua amante e um Lorde Shoggoth, que usam métodos monstruosos para defender a humanidade da Ordem Esotérica de Dagon, dos Filhos do Caos e até dos próprios investigadores. À medida que a conspiração se desenrola, a equipe precisa resolver a situação antes que os Filhos do Caos intervenham. O cenário explora o transumanismo e a natureza mutável da humanidade, forçando os investigadores a questionar o que estão defendendo e o que significa ser humano. Requer o livro básico de CthulhuTech, o Vade Mecum e dados de dez lados.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.