To Walk the Dark Road

2013 · Cenário / Aventura / Módulo

To Walk the Dark Road

Uma aventura na natureza selvagem para 4–5 personagens de Pathfinder de 7º nível. O grupo refaz a rota de um exército de outrora para recuperar um artefato perdido, enquanto pesadelos, monstros e a própria terra se interpõem em seu caminho por uma região amaldiçoada por um mal ancestral. A aventura tem como foco a sobrevivência, a viagem por terra, o suspense e o enfrentamento dos medos pessoais. Inclui três novos itens mágicos, o artefato menor Lágrima da Mãe, ganchos de aventura para grupos de qualquer alinhamento e várias formas de determinar o destino do artefato. As orientações abordam o ritmo, a criação de tensão e os ajustes da aventura para grupos maiores ou de nível mais alto.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.