
2010 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Tools & Techniques
Este livro explora a arte de criar jogos de interpretação de papéis de mesa por meio de ensaios e orientações de designers experientes. Aborda sistemas de combate dinâmicos, mecânicas de jogo, criação de cenários, colaboração e as diferenças entre criar jogos de mesa e videogames, com exemplos de RPGs consagrados.
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