Torn Asunder: Critical Hits

2003 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Torn Asunder: Critical Hits

Este suplemento d20 apresenta um sistema detalhado de ferimentos para criaturas com diferentes anatomias e tipos de corpo, abrangendo feridas críticas, cura natural, cicatrização e tratamentos com ervas. Ele também oferece classes de prestígio, armas e dispositivos mágicos projetados para usar e apoiar as novas regras.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.