Transatlantic

2010 · Cenário / Aventura / Módulo

Transatlantic

Players take the roles of shipping magnates during the rise of steam-powered ocean travel. They acquire ships, build fleets, establish coaling stations, and transport passengers and mail across the Atlantic. Cards determine the actions available each turn, while competition for profitable routes and valuable ships shapes the development of each shipping company.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.