Traps & Treachery II

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Traps & Treachery II

Uma coleção com mais de 150 armadilhas mágicas e mecânicas para aventuras de fantasia, com ilustrações que mostram seus mecanismos e métodos para torná-las mais difíceis de evitar. Também inclui regras para a raridade dos venenos, dois novos tipos de veneno e mais de 80 entradas de venenos naturais e sobrenaturais. Um capítulo dedicado apresenta enigmas e desafios elaborados para testar tanto os jogadores quanto seus personagens.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.