
2010 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)
Treasure
Um sistema para gerar tesouros que vai além do ouro, das joias e dos itens mágicos de sempre. Ele se concentra em achados historicamente plausíveis, como obras de arte, mercadorias e móveis, com tabelas que levam em conta o perigo de uma área e o nível de poder esperado do grupo. A geração aleatória ajuda a criar recompensas variadas e apropriadas ao cenário, sem favorecer demais personagens específicos ou introduzir itens desproporcionalmente poderosos. As diretrizes foram criadas para AD&D, mas podem ser adaptadas a outras campanhas de fantasia usando valores padrão em peças de ouro.
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