Tribes of Danu: A Lesson Learned

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

Tribes of Danu: A Lesson Learned

Um módulo de aventura inspirado na antiga mitologia celta, ambientado em uma ilha misteriosa envolta em neblina e assombrada por uma magia sombria esquecida. Os personagens dos jogadores resgatam uma fada da floresta em perigo, apenas para descobrir que sua recompensa traz riscos ocultos. Eles precisam ser mais espertos que ela para reivindicar um tesouro valioso ou se tornar residentes permanentes da ilha. Projetado como uma expansão para Heart of the Neolith, também funciona como uma aventura independente para até quatro personagens de nível 2 ou superior.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.