Tripwire

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

Tripwire

Ambientada no subsector de Jewell, nas Marchas Spinward, esta campanha acompanha viajantes que aceitam um passageiro muito bem pago enquanto as tensões aumentam entre o Império e os Zhodani. A verdadeira identidade do passageiro envolve o grupo numa conspiração que inclui postos militares avançados, comércio restrito e uma suposta superarma. A aventura visita todos os sistemas de Jewell e inclui histórias dos mundos, leis locais, pontos de interesse, uma cronologia do subsector, encontros aleatórios, novos equipamentos e naves espaciais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.