Trouble at Mill

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

Trouble at Mill

Uma aventura de Living Greyhawk de uma rodada para personagens de níveis 3–6. O que começa como uma simples escolta pelas Terras Altas de Onnwal se transforma na investigação de um mal desconhecido e na busca por algo desaparecido. O grupo terá que decidir até onde está disposto a arriscar a vida pela riqueza pessoal de um homem.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.