Trouble at Mille

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

Trouble at Mille

O grupo chega à pequena, mas próspera cidade fronteiriça de Mille após concluir uma tarefa anterior ou enquanto busca novos trabalhos. Problemas estranhos rondam as ruas à noite, e os recursos cada vez mais escassos da cidade deixaram seus anciãos incapazes de reagir. Os personagens recebem uma oferta de trabalho para escoltar uma caravana e podem se tornar a solução da cidade para a crise. O encontro pode ser adicionado a uma campanha em andamento por meio de uma missão de caravana ou fazendo o grupo chegar vindo da natureza selvagem.

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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.