
2020 · Dados
Troyes Dice
Os jogadores representam uma rica família medieval que molda o desenvolvimento de uma cidade dividida entre três ordens sociais: nobreza, povo e clero. O jogo usa dados lançados como recursos compartilhados; os jogadores atribuem dados a ações em sua folha pessoal para recrutar cidadãos, desenvolver mercados, financiar a catedral, construir edifícios prestigiosos e responder a eventos e invasões que ocorrem duas vezes por dia. As escolhas equilibram ganhos imediatos com oportunidades de pontuação a longo prazo em várias trilhas e objetivos de construção. A pontuação vem da fama acumulada por meio de edifícios, desenvolvimento do mercado, resolução de eventos e contribuições cívicas; vence quem tiver a maior pontuação total.
- Jogadores
- 1–10 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 20–30 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 122
- Partidas registradas
- 115
- Jogadores
- 39m 14s
- Partida média
- 38
- Em ludotecas
- 4
- Em listas de desejos
6,8/10
de 9 avaliações na Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeiras impressões · 2 partidas
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como sei quanto custa um dado? E posso usar o dado preto alguma vez?
Pague o custo indicado para a praça daquele dado; o dado na praça de custo 0 é grátis. Você escolhe entre os três dados transparentes restantes — o dado preto nunca está disponível para compra ou uso (p. 5).
Quando o dado preto ataca minha folha de pontuação, e o que é riscado?
O dado preto ataca uma folha de pontuação a partir do dia 3, mirando o dado que corresponde ao seu valor e à cor da praça destruída. Risque esse dado e quaisquer edifícios de prestígio ou de trabalho ainda não construídos naquela seção colorida da coluna; os edifícios já construídos permanecem, e uma Fortaleza protege sua coluna (pp. 4, 7).
Posso mudar o valor ou a cor de um dado antes de usá-lo?
Sim. Gaste 1 de influência por etapa para ajustar seu valor, sem passar de 1 para 6; gaste 2 de conhecimento para mudar sua cor. Pague o custo da praça para pegar o dado antes de modificá-lo (pp. 5–6).
Quando ganho recursos, também ganho cidadãos?
Circule recursos em quantidade igual ao valor do dado escolhido na trilha correspondente à sua cor. Se um espaço de recurso estiver ligado a um cidadão, circule esse cidadão também; cada cidadão circulado vale 1 PV (p. 6).
E se eu não puder pagar nenhum dado?
Se você não tiver recursos suficientes para comprar um dado e não houver nenhum dado disponível de graça, você não faz nada e ganha 1 de cada recurso (p. 5).
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