Turmoil

2003 · Estratégia abstrata

Turmoil

Um jogo abstrato de posicionamento no qual os jogadores tentam coletar fichas controlando sucessivamente discos de três cores diferentes. Cada jogador começa com pinos ocupando dois cantos opostos e, em seu turno, move um pino ao longo de uma linha impressa, para um buraco adjacente, ou gira um disco um quarto de volta. Mover três pinos para um novo disco dá o controle dele e rende sua ficha correspondente. Em seguida, o jogador coloca ou reposiciona dois obstáculos para o próximo turno: um pino impede que um disco gire, enquanto um marcador especial bloqueia uma linha de movimento.

Jogadores
2
Tempo de jogo
10 min
Idade
10+
Complexidade
1 / 5
Tabuleiro ModularMovimento ponto a pontoColeção de Conjuntos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.