Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

Um cenário de campanha e expansão de regras para Dungeons & Dragons Terceira Edição, que combina fantasia épica com a exploração, o comércio e os conflitos de uma era histórica das Grandes Navegações. Dois impérios rivais disputam poder, recursos e riquezas pelo oceano Quilla, enquanto as colônias enfrentam piratas, monstros marinhos e um reino élfico militarizado que resiste à expansão humana. O cenário inclui sistemas de viagens e combate navais, rituais de iniciação divina, rituais de magia arcana e uma cosmologia elaborada centrada em doze deuses. Também traz geografia e culturas detalhadas, novas raças, talentos, perícias, magias, classes de prestígio, itens mágicos e monstros para usar com os livros básicos de D&D.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.