
2013 · Cenário / Aventura / Módulo
Uncle Albrecht's Lab
Perto de Greyhawk, uma torre reformada nas Colinas de Cairn serve de laboratório abandonado de um poderoso mago gnomo, cujas experiências terminaram em morte. O local agora abriga mortos-vivos, armadilhas perigosas e seres extraplanares conjurados, deixados para trás após uma tentativa fracassada de negociar com uma erinyes, um diabo. Feita para personagens de 4º a 6º nível, a aventura gira em torno de explorar a torre e sobreviver às suas defesas arcanas.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)
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