Unhappy King Charles!

2008 · Pique e Arcabuz

Unhappy King Charles!

Dois jogadores disputam o controle da Inglaterra e do País de Gales em uma simulação da era da Guerra Civil: um representa os Comuns Parlamentaristas e o outro, os Cavaliers Realistas. A partida prossegue por onze turnos; os jogadores recrutam brigadas, reúnem exércitos sob o comando de generais, sitiam fortalezas e travam batalhas usando os valores de combate das brigadas, as avaliações dos líderes e cartas de combate acionadas por eventos. O movimento ocorre de área em área pelas linhas do mapa, com ativações feitas por cartas de operações numeradas e possibilidades de interceptação. Para capturar fortalezas, são necessários vários cercos ou assaltos durante ativações sucessivas, e as perdas retiradas de jogo reduzem o recrutamento futuro. Cartas opcionais de eventos contrafactuais alteram as intervenções navais e estrangeiras.

Jogadores
2
Tempo de jogo
240 min
Complexidade
3,3 / 5
Jogo de guerraGuerra CivilMovimento ponto a pontoLançamento de dadosCampanha / Baseado em Cartas de Batalha
1
Partidas registradas
1
Jogadores
1
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.