United Thieves' Guilds of the North

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

United Thieves' Guilds of the North

A ganância move as guildas de ladrões que prosperam nas cidades do Norte. As guildas governam pelo medo e pela avareza, controlando onde seus membros podem atuar e quem podem roubar. Ignoram a lei de Uther, mas exigem obediência às próprias regras.

Dados (vários)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.