Vancomancer

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Vancomancer

Um playbook de mago inspirado na Terra agonizante e na feitiçaria de livros antigos. A magia não tem limite diário, e os feitiços não têm níveis; conjurá-los diretamente de um grimório exige apenas tempo suficiente. Movimentos avançados permitem ao mago cultivar lacaios em tanques de carne, melhorar uma mansão, impressionar outras pessoas com magia, invocar e vincular sandestins e criar itens mágicos. O playbook inclui 25 feitiços — 18 simples e 7 complexos — incluindo sprays prismáticos, esferas onipotentes e feitiços hipnóticos.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.