Vehicle Design System (1.0)

1998 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Vehicle Design System (1.0)

Um sistema detalhado e genérico de projeto de veículos para jogos de interpretação com bases realistas, compatível com motores convencionais e fantásticos. Ele abrange componentes de veículos, incluindo motores, sistemas de transmissão, estruturas e outros subsistemas, usando regras consistentes para modelar seu desempenho. Os jogadores constroem veículos calculando especificações e equilibrando componentes individuais, em vez de escolher entre opções predefinidas simples. O sistema foi criado para grupos que gostam de detalhes técnicos e de projetar mecanismos em profundidade.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.