
2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Vendel/Vesten
Este suplemento explora as nove ilhas de Vendel e Vestenmannavnjar, uma nação dividida entre mercadores e banqueiros modernos e clãs guerreiros tradicionais. Ele detalha a história, a geografia, as culturas, as facções políticas, as guildas mercantis, as Runas Vivas e a feitiçaria Lærdom da região, além das tensões crescentes entre suas duas sociedades. As novas opções de personagem incluem habilidades e capacidades únicas, regras mercantis expandidas, quatro escolas de combate e uma Tiragem do Destino baseada na leitura de runas de Vestenmannavnjar e na astrologia de Vendel.
- Complexidade
- 3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)
Grátis, na web, Android e iOS
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