
2001 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)
Vermin
Um jogo de interpretação de papéis de fantasia com d20, ambientado nas ruas de uma cidade sombria, em que os jogadores interpretam vermes inteligentes, e não aventureiros do tamanho de humanos. Ratos, camundongos, pardais, esquilos, sapos, baratas e lagartos usam ferramentas e mantêm comunidades escondidas enquanto evitam ser descobertos pelos humanos, a maior ameaça da cidade. A criação de personagens, a experiência, o combate, os talentos e as perícias seguem as regras do Livro do Jogador da 3ª Edição de Dungeons & Dragons, salvo indicação em contrário.
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansão de
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