Vermin

2001 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Vermin

Um jogo de interpretação de papéis de fantasia com d20, ambientado nas ruas de uma cidade sombria, em que os jogadores interpretam vermes inteligentes, e não aventureiros do tamanho de humanos. Ratos, camundongos, pardais, esquilos, sapos, baratas e lagartos usam ferramentas e mantêm comunidades escondidas enquanto evitam ser descobertos pelos humanos, a maior ameaça da cidade. A criação de personagens, a experiência, o combate, os talentos e as perícias seguem as regras do Livro do Jogador da 3ª Edição de Dungeons & Dragons, salvo indicação em contrário.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.