Verschworene Gemeinschaften

2011 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Verschworene Gemeinschaften

Este livro de referência apresenta as comunidades juramentadas de Aventúria, incluindo guildas de artesãos, quadrilhas de ladrões, ordens mágicas, sociedades secretas, mercadores, exploradores e assassinos. Ele descreve seus objetivos, segredos, estruturas e métodos de recrutamento, além de trazer orientações para incorporá-las às aventuras como aliadas, contatos ou antagonistas. Entre as organizações em destaque estão o Arauto Aventuriano, a Irmandade do Segundo Dedo de Tsa, os Guardiões de Siebenstreich, os Qabalyim dos Herdeiros das Tumbas, as Filhas de Niobara, o Pátio do Crime de Gareth, a Mão de Boron, os mercadores Stoerrebrandt, a Sociedade Geográfica Imperial, os Menacoritas e várias guildas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.