Vibora Bay

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Vibora Bay

Um livro de cenário que detalha uma cidade da Costa do Golfo, onde a tecnologia moderna, o comércio e o turismo coexistem com o misticismo, tradições incomuns e incidentes paranormais. Ele apresenta a história da cidade desde os tempos pré-coloniais até os dias atuais, incluindo uma história secreta que os heróis podem desvendar, além de mapas da cidade e da região ao redor. O livro aborda o cotidiano, os costumes locais e os fenômenos sobrenaturais, e apresenta quase vinte novos super-heróis e supervilões. O Cofre do GM reúne informações secretas sobre o cenário para criar aventuras sem revelar os segredos aos jogadores.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.