Villain Design Handbook

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Villain Design Handbook

Este suplemento de RPG de 140 páginas oferece orientações para criar personagens jogadores e personagens não jogadores vilanescos e memoráveis. Ele aborda motivações, obsessões, objetivos, tramas, alinhamentos, arquétipos emocionais, vilões sobrenaturais, familiares, organizações, capangas e covis. As novas regras incluem sete classes de prestígio, 24 talentos vilanescos, regras revisadas para antitalentos, 81 feitiços malignos, opções de combate, monstros, modelos de mortos-vivos, regras de invocação e rituais para criar mortos-vivos inteligentes. O material foi desenvolvido para ser usado em Kingdoms of Kalamar ou em outros cenários de campanhas de fantasia.

Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.