
2020 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Villains Fly Zeppelins
Um jogo de interpretação de papéis de aventura pulp com jornalistas, intermediários, cultistas, mercenários, zepelins e artefatos ocultistas. Os jogadores criam um grupo de heróis, um vilão e sua fortaleza aérea, um artefato e o enredo central usando dezesseis tabelas curtas de d6. O jogo se desenrola principalmente por meio de descrições e consequências de bom senso, com testes opostos de 2d6 para resolver situações incertas. Os cenários podem envolver recuperar relíquias, frustrar conspirações, despistar facções rivais e confrontar vilões fortemente armados que cruzam os céus.
Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Forma livre (regras mínimas ou inexistentes - pense em teatro de improvisação)
Sobre o jogo
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- Editora
Expansão de
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